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빌트인 렌더 파이프라인에서는 렌즈 플레어를 볼 카메라를 원하는 경우 Flare Layer 컴포넌트를 카메라의 게임 오브젝트에 연결해야 합니다.
참고: 이 워크플로는 빌트인 렌더 파이프라인과만 호환될 수 있습니다. 다른 렌더 파이프라인의 비슷한 기능에 관해서는 렌즈 플레어 및 헤일로를 참조하십시오.