현지화 패키지를 사용하여 애플리케이션용 현지화 설정을 쉽게 지정할 수 있습니다.
다음을 포함한 다중 언어와 지역의 배리언트를 위한 지원을 추가합니다.
• 문자열 현지화: 로케일을 기반으로 하여 표시할 다양한 문자열을 설정합니다. 스마트 문자열 기능을 사용하여 플레이스홀더와 복수형과 같은 특정 문자열과 로직을 자동으로 대체할 로직을 추가합니다.
• 에셋 현지화: 로케일을 기반으로 텍스처, 모델, 오디오 파일 등과 같이 다양한 에셋을 사용합니다.
• 유사 현지화: 이동을 추가하기 전에 프로젝트를 초기 단계에서 다양한 현지화에 맞게 조정하는 방법을 테스트합니다.
• 현지화 데이터를 XLIFF, CSV, Google 시트로 임포트하고 익스포트합니다.
더 많은 사람들이 애플리케이션에 더 많이 액세스할 수 있도록 현지화 패키지를 사용하여 프로젝트에 현지화를 추가합니다.
패키지 버전 1.0.5은 Unity 에디터 버전 2021.2용으로 릴리스되었습니다.
다음 패키지 버전은 Unity 버전 2021.2에서 사용할 수 있습니다.
문서 위치: | 상태 | 이용 가능 버전: |
---|---|---|
com.unity.localization@1.2 |
릴리스 | 1.2.1 |
com.unity.localization@1.1 |
릴리스 | 1.1.0, 1.1.1 |
com.unity.localization@1.0 |
릴리스 | 1.0.3, 1.0.4, 1.0.5 |