Version: 2022.1
언어: 한국어
JSON 형식으로 매니페스트 빌드
예약된 빌드

ScriptableObject 형식으로 매니페스트 빌드

BuildManifestObject는 수동으로 UnityCloudBuildManifest.json TextAsset을 로드할 필요 없이 스크립트를 통하여 매니페스트 빌드의 값에 액세스할 수 있는 ScriptableObject입니다.

UnityCloudBuildManifest.json TextAsset이 작성되지 않은 경우 이 값은 클라우드 빌드가 익스포트 이전에 호출하는 선택적인 파라미터가 됩니다. 자세한 내용은 JSON 형식 매니페스트를 참조하십시오.

The following example C# code demonstrates a pre-export method that updates the bundleVersion in PlayerSettings based on the buildNumber provided in the manifest. For more information on pre-export methods, see Pre- and Post-export methods.

using UnityEngine;
using UnityEditor;
using System;

public class CloudBuildHelper : MonoBehaviour
{
    #if UNITY_CLOUD_BUILD
        public static void PreExport(UnityEngine.CloudBuild.BuildManifestObject manifest)
        {
            PlayerSettings.bundleVersion = string.Format("1.0.{0}", manifest.GetValue<int>("buildNumber"));
        }
    #endif
}

다음은 BuildManifestObject 클래스가 사용하는 퍼블릭 인터페이스입니다.

namespace UnityEngine.CloudBuild
{
    public class BuildManifestObject : ScriptableObject
    {
        // Try to get a manifest value - returns true if key was found and could be cast to type T, otherwise returns false.
        public bool TryGetValue<T>(string key, out T result);
        // Retrieve a manifest value or throw an exception if the given key isn't found.
        public T GetValue<T>(string key);
        // Set the value for a given key.
        public void SetValue(string key, object value);
        // Copy values from a dictionary. ToString() will be called on dictionary values before being stored.
        public void SetValues(Dictionary<string, object> sourceDict);
        // Remove all key/value pairs.
        public void ClearValues();
        // Return a dictionary that represents the current BuildManifestObject.
        public Dictionary<string, object> ToDictionary();
        // Return a JSON formatted string that represents the current BuildManifestObject
        public string ToJson();
        // Return an INI formatted string that represents the current BuildManifestObject
        public override string ToString();
    }
}
JSON 형식으로 매니페스트 빌드
예약된 빌드