This section of the User Manual contains documentation on developing an application for the Linux platform. It covers the following topics:
페이지 | 설명 |
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Linux 플레이어 설정 | 플레이어 설정을 사용하여 Linux 플랫폼에 적용할 수 있는 Unity에서 빌드하는 최종 게임에 대한 다양한 옵션을 설정합니다. 일반적인 플레이어 설정에 대한 설명은 플레이어 설정을 참조하십시오. |
Linux 빌드 설정 | 빌드 설정을 사용하여 Linux에서 애플리케이션의 빌드 프로세스를 설정하고 시작하십시오.여기에는 개발 빌드를 생성하고 최종 빌드를 게시하기 위한 설정이 포함되어 있습니다. |
For information on building Linux IL2CPP Players, see Linux IL2CPP cross-compiler.