UWP(유니버설 Windows 플랫폼) 애플리케이션에 대해 IL2CPP를 사용하여 C# 코드를 디버깅하려면 먼저 다음 단계를 따르십시오.
File > Build Settings에서 Script Debugging을 활성화합니다.
Player 설정에서 InternetClient, InternetClientServer, PrivateNetworkClientServer 기능을 활성화합니다.
참고:이러한 기능을 매니페스트에서 활성화할 수도 있습니다.이전 빌드 위에 빌드할 때 매니페스트는 덮어쓰지 않으므로 Visual Studio 매니페스트 편집기에서 이러한 기능을 변경해야 합니다.
UWP 애플리케이션의 디버깅 절차는 다른 플랫폼과 동일합니다.C# 코드를 디버깅하는 방법에 대한 자세한 내용은 Unity에서 C# 코드 디버깅을 참조하십시오.