이 섹션에는 Unity가 스크립트를 컴파일하는 방법과 순서에 대한 정보가 나와 있습니다.
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특수 폴더 | 스크립트 컴파일 순서에 영향을 주는 Unity의 예약된 폴더 이름에 대한 정보입니다. |
플랫폼별 컴파일 | 스크립트를 분할할 수 있는 프리 프로세서 지시문이 포함된 플랫폼별 컴파일 기능에 대한 정보가 포함되어 있습니다. |
어셈블리 정의 | 프로젝트에서 스크립트를 구성하는 데 사용할 수 있는 어셈블리 정의에 대한 정보입니다. |
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