Version: 2023.2
언어: 한국어
오디오 플레이리스트 무작위화
오디오 무작위 컨테이너 기초

오디오 무작위 컨테이너 레퍼런스

오디오 무작위 컨테이너는 오디오 클립 목록을 설정, 재생 및 무작위화하는 데 사용할 수 있습니다. 별도의 설명이 없는 한, 다음 표에서는 각 오디오 무작위 컨테이너 프로퍼티와 편집 모드에서 해당 값을 수정할 때의 영향을 설명합니다.

프로퍼티 설명
Play 플레이리스트를 시작 또는 중단하고 특정 재생 모드를 미리 봅니다.
Skip 플레이리스트의 서로 다른 오디오 클립 사이를 건너뜁니다.
Volume 오디오 무작위 컨테이너의 볼륨을 설정합니다. 볼륨은 0–1 사이의 숫자로 표현되며 확대/축소된 db(데시벨) 값으로 표시됩니다. 참고: 각 오디오 클립의 재생 볼륨은 오디오 무작위 컨테이너를 참조하는 오디오 소스의 볼륨과 프로퍼티 값에 따라 추가됩니다. 재생 모드에서도 이 프로퍼티 값을 조정할 수 있습니다.
Randomization 최소 및 최대 분포로 볼륨을 무작위화합니다. 무작위화를 비활성화하려면 최소값과 최대값을 모두 0으로 설정합니다.
Pitch 오디오 무작위 컨테이너의 피치를 설정합니다. 편집 및 재생 모드에서 설정할 수 있으며, 두 모드 모두에서 설정한 값을 유지합니다. 여러 오디오 소스가 오디오 무작위 컨테이너를 참조하는 경우 모든 설정에서 이 피치를 사용합니다. 오디오 무작위 컨테이너와 오디오 소스의 피치는 가산적인 방식으로 합산됩니다. 오디오 무작위 컨테이너의 피치는 오디오 소스 범위와 같지만 cent 스케일로 정의된 로그입니다.
Randomization 피치를 최소 및 최대 분포로 무작위화합니다. 무작위화를 비활성화하려면 최소값과 최대값을 모두 0으로 설정합니다.
Audio Clips 오디오 무작위 컨테이너에 오디오 파일을 추가합니다. 목록의 순서를 변경하고 각 클립을 활성화 및 비활성화할 수 있습니다. 변경 사항은 다음에 사용하는 오디오 클립부터 적용됩니다. 각 클립마다 고유한 볼륨을 지정할 수 있어, 한 클립이 다른 클립보다 크거나 작을 때 유용합니다.
Trigger
Manual 자동 트리거 모드를 비활성화합니다. Trigger를 Manual로 설정하면 자동 트리거 모드 및 관련 프로퍼티가 숨겨집니다. 재생 사이클을 앞당기려면 외부 스크립트 또는 비주얼 스크립팅을 통해 AudioSource.Play 메서드를 수동으로 호출해야 합니다.
Automatic 플레이리스트 사이클을 반복할 수 있는 내부 트리거를 활성화하는 자동 트리거 모드를 활성화합니다.
Playback Mode 다양한 사용 사례에 맞게 플레이리스트를 설정합니다.
Sequential 오디오 클립 목록에 있는 순서대로 파일을 재생하므로 목록이 위에서부터 재생됩니다. 이 모드에서는 이 범위에서 트리거와 오프셋이 작동하지 않습니다.
Shuffle 오디오 클립이 재생된 후 풀에서 오디오 클립을 제거합니다. 이 옵션은 모든 오디오 클립이 재생될 때까지 반복을 방지합니다.
Random 오디오 클립 풀을 그대로 유지합니다. 재생된 오브젝트는 재생할 수 있는 오디오 클립 목록에 남아 있으므로 반복할 수 있습니다.
Avoid Repeating Last 오브젝트가 다시 재생되기 전에 재생할 수 있는 항목 수를 정의합니다.
Automatic Trigger Mode
Pulse 시간 및 무작위 값으로 정의된 일정한 펄스로 목록에서 오디오 클립을 트리거합니다. 오프셋과 달리 펄스 간격은 오디오 무작위 컨테이너의 처음부터 시작하므로 클립이 동일한 시간 간격으로 재생됩니다. 예를 들어 자동 소총에 이 모드를 사용할 수 있습니다.
Offset 마지막 오디오 클립이 완료된 시간을 기준으로 목록에서 오디오 클립을 트리거합니다. 오프셋은 두 오디오 클립 사이의 일시 정지 시간입니다.
Time 펄스와 오프셋 모두에 대한 시간 간격을 결정합니다.
Randomization 최소 및 최대 분포로 시간을 무작위로 지정합니다. 무작위화를 비활성화하려면 최소값과 최대값을 모두 0으로 설정합니다.
Loop 오디오 무작위 컨테이너를 반복하는 다양한 방법을 정의합니다.
Infinite 오디오 무작위 컨테이너가 재생을 중단하지 않도록 합니다.
Clips 카운트가 참조하는 재생 오디오 클립의 수를 설정합니다.
Cycles 카운트가 참조하는 재생 오디오 사이클의 수를 설정합니다.
Count 클립 및 사이클의 수를 설정합니다.
Randomization 최소 및 최대 분포로 카운트를 무작위로 지정합니다. 무작위화를 비활성화하려면 최소값과 최대값을 모두 0으로 설정합니다.

추가 리소스

오디오 플레이리스트 무작위화
오디오 무작위 컨테이너 기초