버전: 2023.2+
이 예는 토글의 “스위치와 같은” 배리에이션을 만드는 방법을 보여줍니다.
이 예시에서는 사용자가 마우스, 키보드, 게임패드 및 기타 기기로 플립할 수 있는 토글인 커스텀 컨트롤을 생성합니다.토글이 무엇을 나타내는지 설명할 수 있는 레이블이 함께 제공됩니다.
이 예시에서 생성하는 완료된 파일은 GitHub 저장소에서 찾을 수 있습니다.
이 가이드는 Unity 에디터, UI 툴킷, C# 스크립팅에 익숙한 개발자용입니다.시작하기 전에 먼저 다음을 숙지하십시오.
C# 스크립트를 사용하여 슬라이드 토글 클래스를 생성합니다.
slide-toggle
이라는 폴더를 만들어 파일을 저장합니다.SlideToggle.cs
를 열고 해당 콘텐츠를 다음과 같이 바꿉니다.USS 파일을 사용하여 슬라이드 토글의 스타일을 지정합니다.
SlideToggle.uss
를 열고 해당 콘텐츠를 다음과 같이 바꿉니다.slide-toggle
폴더에 SlideToggleUsage.uxml
이라는 이름의 UI 문서 파일을 생성합니다.SlideToggleUsage.uxml
을 엽니다.SlideToggle.uss
를 기존 USS로 추가합니다.SlideToggleUsage.uxml
을 Inspector의 Source Asset 필드에 드래그합니다.