Unity 에디터의 웹 옵션을 사용하면 HTML5/JavaScript, WebAssembly, WebGL 렌더링 API, 기타 웹 표준을 사용하여 웹 브라우저에서 Unity 콘텐츠를 실행하는 JavaScript 프로그램으로 콘텐츠를 퍼블리시할 수 있습니다.
이 섹션에서는 다음 웹 관련 주제를 다룹니다.
페이지 | 설명 |
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웹 브라우저 호환성 | 웹에 대해 지원되는 브라우저 목록입니다. |
기술적 제한 | 웹 플랫폼의 기술적 제한에 대한 세부 사항입니다. |
웹 선행 조건 | 웹 플랫폼용 Unity 개발에 필요한 선행 조건 목록입니다. |