캡슐 콜라이더(Capsule Collider) 는 실린더로 연결된 두 개의 반구로 구성되며 캡슐 프리미티브와 같은 모양입니다.
프로퍼티: | 기능: |
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Is Trigger | 이 옵션을 활성화하면 이 콜라이더는 이벤트를 트리거하는 데 사용되고 물리 엔진의 적용을 받지 않습니다. |
Material | 콜라이더가 다른 콜라이더와 상호작용하는 방법을 결정하는 물리 머티리얼에 대한 레퍼런스입니다. |
Center | 오브젝트의 로컬 공간에서 콜라이더의 포지션입니다. |
Radius | 콜라이더의 로컬 너비 반지름을 의미합니다. |
Height | 콜라이더의 전체 높이를 의미합니다. |
Direction | 오브젝트의 로컬 공간에서의 캡슐의 길이 방향 축을 의미합니다. |
캡슐 콜라이더의 Radius 와 Height 를 각각 개별적으로 조정할 수 있습니다. 캡슐 콜라이더는 Character Controller에서 사용되며 막대에 사용하기 적합합니다. 또한 다른 콜라이더와 결합하여 일반적이지 않은 모양을 만들 수 있습니다.