API를 통해 특정 파일 타입이나 프로토콜에 대해 사용자의 디폴트 앱을 실행할 수 있습니다. 자세한 내용은 UnityEngine.WSA.Launcher를 참조하십시오.
또한 특정 파일 타입이나 프로토콜에 대해 앱을 디폴트로 설정하도록 활성화할 수도 있습니다. 플레이어 설정에서 설정할 수 있으며, Package.appxmanifest -> Declarations에서 더 많은 설정을 할 수 있습니다.
예제 프로젝트를 여기에서 다운로드 할 수 있습니다.
자세한 내용은 연관 앱 실행을 참조하십시오.