Экспортируемый пакет будет содержать все ассеты библиотеки, то есть настройки проекта находятся в папке Library в проекте.
Это полезно при экспорте целого проект в один unitypackage:
AssetDatabase.ExportPackage("Assets/", "Entire Project.unitypackage", ExportPackageOptions.Recurse | ExportPackageOptions.IncludeLibraryAssets );