Version: 2017.1

GUI.HorizontalScrollbar

Switch to Manual
public static float HorizontalScrollbar (Rect position, float value, float size, float leftValue, float rightValue);
public static float HorizontalScrollbar (Rect position, float value, float size, float leftValue, float rightValue, GUIStyle style);

Parameters

position @param position Прямоугольник, в котором будет находиться scrollbar.
value @param value Положение бегунка между минимумом и максимумом.
size @param size Как много мы сможем увидеть?
leftValue @param leftValue Значение полосы прокрутки на левом краю.
rightValue @param rightValue Значение полосы прокрутки на правом краю.
style @param style Стиль фона полосы прокрутки. Если стиль не задан, то стиль horizontalScrollbar по умолчанию берется из GUISkin.

Returns

float @return Измененное значение. Данное значение изменяется пользователем при перетаскивании ползунка или при клике по стрелкам полосы прокрутки.

Description

Создает горизонтальную полосу прокрутки. Полоса прокрутки это тот элемент, который вы используете для перемещения по документу. Скорее всего, вы захотите использовать scrollViews вместо полос прокрутки.

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { public float hSbarValue; void OnGUI() { hSbarValue = GUI.HorizontalScrollbar(new Rect(25, 25, 100, 30), hSbarValue, 1.0F, 0.0F, 10.0F); } }

_Поиск дополнительных элементов:_

The styles of the buttons at the end of the scrollbar are searched for in the current skin by adding "leftbutton" and "rightbutton" to the style name. The name of the scrollbar thumb (the thing you drag) is found by appending "thumb" to the style name.

    var scrollPos : float = 0.5;
    // This will use the following style names to determine the size / placement of the buttons
    // MyScrollbarleftbutton    - Name of style used for the left button.
    // MyScrollbarrightbutton - Name of style used for the right button.
    // MyScrollbarthumb         - Name of style used for the draggable thumb.
    function OnGUI() {
        scrollPos = GUI.HorizontalScrollbar(Rect(0,0,100,20), scrollPos, 1, 0, 100, "Scroll");
    }