Интерполирует между цветами a
и b
на основании t
.
t
ограничивается между 0 и 1. Когда t
равно 0, возвращает a
. Когда t
равно 1, возвращает b
.
using UnityEngine; using System.Collections;
public class ExampleClass : MonoBehaviour { public Color32 colorWhite = Color.white; public Color32 colorBlack = Color.black; public Color32 lerpedColor; void Update() { lerpedColor = Color32.Lerp(colorWhite, colorBlack, Time.time); } }
See Also: LerpUnclamped.