Version: 2017.3
public static int GetControlID (FocusType focus);
public static int GetControlID (FocusType focus, Rect position);

Description

Получает уникальный ID для элемента управления.

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { void OnGUI() { Debug.Log("Available id: " + GUIUtility.GetControlID(FocusType.Passive)); } }

public static int GetControlID (int hint, FocusType focus);
public static int GetControlID (int hint, FocusType focus, Rect position);

Description

Получает уникальный идентификатор для элемента управления, используя integer как подсказку, обеспечивает правильное согласование идентификаторов элементов управления.


public static int GetControlID (GUIContent contents, FocusType focus);
public static int GetControlID (GUIContent contents, FocusType focus, Rect position);

Description

Получает уникальный идентификатор для элемента управления, используется содержимое надписи для подсказка для правильного согласования идентификаторов элементов управления.