Рисует каркасную сферу с центром в точке center
и радиусом radius
.
using UnityEngine; using System.Collections;
public class ExampleClass : MonoBehaviour { public float explosionRadius = 5.0F; void OnDrawGizmosSelected() { Gizmos.color = Color.white; Gizmos.DrawWireSphere(transform.position, explosionRadius); } }