interface in UnityEngine.EventSystems
Implements interfaces:IEventSystemHandler
Switch to ManualИнтерфейс, реализующий получение коллбеков OnDrop.
using UnityEngine; using UnityEngine.EventSystems;
public class DropMe : MonoBehaviour, IDropHandler { public void OnDrop(PointerEventData data) { if (data.pointerDrag != null) { Debug.Log ("Dropped object was: " + data.pointerDrag); } } }
OnDrop | Вызывается из BaseInputModule в цели, которая принимает drop. |