HorizontalScope

class in UnityEngine

Switch to Manual

Description

Disposable helper class for managing BeginHorizontal / EndHorizontal.

Все элементы управления, отображаемые внутри этого элемента, будут размещены горизонтально друг за другом. Группа должна закрываться вызовом EndHorizontal.


Horizontal Layout.

using UnityEngine;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { void OnGUI() { // Starts a horizontal group using (var horizontalScope = new GUILayout.HorizontalScope("box")) { GUILayout.Button("I'm the first button"); GUILayout.Button("I'm to the right"); } // Now the group is ended. } }

Constructors

GUILayout.HorizontalScopeCreate a new HorizontalScope and begin the corresponding horizontal group.