Version: 2018.1
public static void Vertex3 (float x, float y, float z);

Description

Отправить вершину.

In OpenGL this matches glVertex3f(x,y,z); on other graphics APIs the same functionality is emulated.

Эта функция может вызываться только между функциями GL.Begin и GL.End.

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { public Material mat; void OnPostRender() { if (!mat) { Debug.LogError("Please Assign a material on the inspector"); return; } GL.PushMatrix(); mat.SetPass(0); GL.LoadOrtho(); GL.Begin(GL.LINES); GL.Vertex3(0, 0, 0); GL.Vertex3(1, 1, 0); GL.End(); GL.PopMatrix(); } }