Version: 2018.1
public static void DrawSolidDisc (Vector3 center, Vector3 normal, float radius);

Parameters

center@param center Центр диска.
normal@param normal Перпендикуляр диска.
radiusThe radius of the dics

Важно: Используйте HandleUtility.GetHandleSize если вам нужны маркеры постоянного размера.

Description

Рисует твердый диск в 3D пространстве.


Solid Disc in the Scene View.

// Create a semi transparent white disc with a ScaleValueHandle attached to the disc
// that lets you modify the "areaOfEffect" var in the WireDiscExample.js

@CustomEditor (SolidDiscExample) class DrawSolidDisc extends Editor { function OnSceneGUI () { Handles.color = Color(1,0,0,0.1); Handles.DrawSolidDisc(target.transform.position, Vector3.up, target.areaOfEffect); Handles.color = Color.red; target.areaOfEffect = Handles.ScaleValueHandle(target.areaOfEffect, target.transform.position + Vector3(target.areaOfEffect,0,0), Quaternion.identity, 2, Handles.CylinderCap, 2); } }

И скрипт, прикрепленный к данному маркеру:

//SolidDiscExample.js

var areaOfEffect : float = 5;