Version: 2018.2
public TextClipping clipping ;

Description

Что сделать, если отображаемый контент слишком большой и выходит за границы представленной области?

using UnityEngine;

public class Example : MonoBehaviour { // Prints how is managed the text when the contents rendered // are too large to fir in the area given.

void OnGUI() { Debug.Log(GUI.skin.button.clipping); } }