class in UnityEngine.EventSystems
/
Inherits from:EventSystems.AbstractEventData
Switch to ManualКласс, содержащий базовые данные события, применимые для всех типов событий в новой системе (EventSystem).
currentInputModule | Ссылается к BaseInputModule, откуда было отправлено данное событие. |
selectedObject | Объект считается выделенным системой событий (EventSystem.) в данный момент. |
BaseEventData | Создает BaseEventData, привязанный к прошедшей EventSystem. |