You can view and set up character behavior from the Animator Controller view (Menu: Window > Animation > Animator).
Различные способы создания контроллера аниматора:
Щелкните правой кнопкой мыши в окне Project View и выберите ‘Create > Animator Controller’ из списка.
Щелкните правой кнопкой мыши в окне Project View и выберите ‘Create > Animator Controller’ из списка.
Из меню Assets выберите ‘Assets > Create > Animator Controller’.
Это создаст ассет .controller
на диске. В окне Project Browser иконка будет выглядеть вот так:
After the state machine setup has been made, you can drop the controller onto the Animator component of any character with an Avatar in the Hierarchy View.
The Animator Controller window contains:
Заметим, что Окно Контроллера Аниматора будет всегда отображать машину состояний из последнего выбранного ассета .controller
, независимо от того какая сцена загружена.