Система событий (EventSystem) нуждается в методе, определяющем куда следует посылать текущие события ввода. Этой цели служат трассировщики лучей (Raycasters). Имея экранную позицию, они соберут все потенциальные цели, определят, находятся ли они под заданной позицией, и вернут ближайший к экрану объект. Вот несколько предоставляемых типов трассировщиков лучей:
Если трассировщик лучей присутствует на сцене, и включён, он будет использован системой событий всякий раз, когда будет приходить запрос от модуля ввода (InputModule).
Если используется несколько трассировщиков, то каждый из них будет выполнять поиск, а результаты будут отсортированы по расстоянию до элементов.