Возвращает f
округленное до ближайшего целого.
Если число заканчивается на .5, так что оно находится по середине между двумя целыми числами, одно из которых четное, другое не четное, возвращается четное число.
using UnityEngine;
public class ExampleScript : MonoBehaviour { void Start() { // Prints 10 Debug.Log(Mathf.RoundToInt(10.0f)); // Prints 10 Debug.Log(Mathf.RoundToInt(10.2f)); // Prints 11 Debug.Log(Mathf.RoundToInt(10.7f)); // Prints 10 Debug.Log(Mathf.RoundToInt(10.5f)); // Prints 12 Debug.Log(Mathf.RoundToInt(11.5f));
// Prints -10 Debug.Log(Mathf.RoundToInt(-10.0f)); // Prints -10 Debug.Log(Mathf.RoundToInt(-10.2f)); // Prints -11 Debug.Log(Mathf.RoundToInt(-10.7f)); // Prints -10 Debug.Log(Mathf.RoundToInt(-10.5f)); // Prints -12 Debug.Log(Mathf.RoundToInt(-11.5f)); } }