Version: 2019.2

SecondaryTileData

struct in UnityEngine.WSA

Switch to Manual

Description

Определяет внешний вид по умолчанию для вторичного тайла

Некоторые значения также используется, когда уведомление направляется в тот же тайл

Variables

argumentsArguments to be passed for application when secondary tile is activated.
backgroundColorОпределяет цвет фона для вторичного тайла
backgroundColorSetОпределяет, следует ли использовать BackgroundColor
displayNameИзменения имен для вторичного тайла
foregroundTextОпределяет стиль для текста переднего плана на вторичном тайле.
lockScreenBadgeLogoUri to logo, shown for secondary tile on lock screen.
lockScreenDisplayBadgeAndTileTextWhether to show secondary tile on lock screen.
phoneticNameФонетический название для вторичного тайла
roamingEnabledDefines whether secondary tile is copied to another device when application is installed by the same users account.
showNameOnSquare150x150LogoDefines whether the displayName should be shown on a medium secondary tile.
showNameOnSquare310x310LogoDefines whether the displayName should be shown on a large secondary tile.
showNameOnWide310x150LogoDefines whether the displayName should be shown on a wide secondary tile.
square150x150LogoUri to the logo for medium size tile.
square30x30LogoUri to the logo shown on tile
square310x310LogoUri to the logo for large size tile.
square70x70LogoUri to the logo for small size tile.
tileIdУникальный идентификатор в применении для вторичного тайла.
wide310x150LogoUri to the logo for wide tile.

Constructors

SecondaryTileDataConstructor for SecondaryTileData, sets default values for all members.