Color space for player settings.
This enum is used to indicate color space used in project (PlayerSettings.colorSpace) and sprite atlases (AtlasSettings.colorSpace).
See Also: Linear and Gamma rendering, RenderTextureReadWrite.
Uninitialized | Неинициализированное цветовое пространство. |
Gamma | Допустимые цветовые пространства. |
Linear | Допустимые цветовые пространства. |