value | @param value Кнопка включена или выключена? |
text | @param text Текст на кнопке. |
image | @param image Texture на кнопке. |
content | @param content Текст, изображение и всплывающая подсказка для данной кнопки. |
style | @param style Используемый стиль. Если не задан, то используется стиль из GUISkin. |
options | An optional list of layout options that specify extra layouting properties. Any values passed in here will override settings defined by the style .See Also: GUILayout.Width, GUILayout.Height, GUILayout.MinWidth, GUILayout.MaxWidth, GUILayout.MinHeight, GUILayout.MaxHeight, GUILayout.ExpandWidth, GUILayout.ExpandHeight. |
bool @return Новое значение кнопки.
Делает кнопку-переключатель on/off.
Toggle button in the Game View.
using UnityEngine;
public class ExampleScript : MonoBehaviour { // Draws 2 toggle controls, one with a text, the other with an image. Texture aTexture;
bool toggleTxt = false; bool toggleImg = false;
void OnGUI() { if (!aTexture) { Debug.LogError("Please assign a texture in the inspector."); return; } toggleTxt = GUILayout.Toggle(toggleTxt, "A Toggle text"); toggleImg = GUILayout.Toggle(toggleImg, aTexture); } }