Синтаксис ShaderLab: другие команды
Категория - это логическая группировка всех принадлежащих ей команд. Обычно используется чтобы наследовать состояние рендеринга. Например, у вашего шейдера может быть несколько суб-шейдеров, и каждый из них требует выключения тумана, установки смешивания в additive и т.д. Для этого вы можете использовать Категорию:
Shader "example" {
Category {
Fog { Mode Off }
Blend One One
SubShader {
// ...
}
SubShader {
// ...
}
// ...
}
}
Блок категории влияет только на разбор шейдера, и работает точно так же, как вставка набора состояний из категории в каждый ее блок. Это никак не влияет на скорость выполнения шейдера.