Импортирует пакет по packagePath в текущий проект.
Если interactive является true, диалог импорта пакета будет открыт, иначе все ассеты в пакете будут импортированы в текущий проект.
using UnityEditor; using UnityEngine;
public class AssetDatabaseExamples : MonoBehaviour { [MenuItem("AssetDatabase/Import Package Example")] static void ImportPackageExample() { var texturePackageNames = new[] {"groundTextures2k.unitypackage", "groundTextures4k.unitypackage"}; foreach (var package in texturePackageNames) { AssetDatabase.ImportPackage(package, false); } } }