UnityEventTools

class in UnityEditor.Events

Switch to Manual

Description

Инструменты редактора для работы с постоянными UnityEvents.

Static Functions

AddBoolPersistentListenerДобавляет к слушателю постоянный, подготовленный заранее вызов.
AddFloatPersistentListenerДобавляет к слушателю постоянный, подготовленный заранее вызов.
AddIntPersistentListenerДобавляет к слушателю постоянный, подготовленный заранее вызов.
AddObjectPersistentListenerДобавляет к слушателю постоянный, подготовленный заранее вызов.
AddPersistentListenerДобавляет постоянное событие к слушателю. Будет активизировано с аргументами, как определено в событии и отправлено из точки вызова.
AddStringPersistentListenerДобавляет к слушателю постоянный, подготовленный заранее вызов.
AddVoidPersistentListenerДобавляет к слушателю постоянный, подготовленный заранее вызов.
RegisterBoolPersistentListenerИзменяет событие по заданному индексу.
RegisterFloatPersistentListenerИзменяет событие по заданному индексу.
RegisterIntPersistentListenerИзменяет событие по заданному индексу.
RegisterObjectPersistentListenerИзменяет событие по заданному индексу.
RegisterPersistentListenerИзменяет событие по заданному индексу.
RegisterStringPersistentListenerИзменяет событие по заданному индексу.
RegisterVoidPersistentListenerИзменяет событие по заданному индексу.
RemovePersistentListenerУдаляет заданную функцию из события.
UnregisterPersistentListenerСнимает регистрацию заданного слушателя по указанному индексу.