Branch Groups (группы веток) отвечают за генерацию ветвей и пальмовых листьев. Свойства группы показываются после выделения узла с режимом геометрии Branch Only (только ветка), Fronds Only (только пальмовые листья) или Branch + Fronds (ветка + пальмовые листья).
Изменяет количество и расположение веток в группе. Используйте кривые для точной настройки положения, вращения и масштаба. Кривые относительны родительской ветки или зоны распространения в случае ствола.
Group Seed | Образец данной группы веток. Изменяйте для изменения результатов процедурной генерации. |
Frequency | Изменяет количество веток, создаваемых для каждой родительской ветки. |
Distribution | Тип распределения веток вдоль своих родителей. |
Twirl | Закручивание вокруг родительской ветки. |
Whorled Step | Определяет количество узлов в каждом мутовчатом шаге при использовании типа распределения Whorled (мутовка). У настоящих растений это обычно число Фибоначчи. |
Growth Scale | Определяет масштаб узлов вдоль родительского узла. Используйте кривую для тонкой настройки и слайдер для изменения степени проявления эффекта. |
Growth Angle | Определяет начальный угол роста относительно родителя. Используйте кривую для тонкой настройки и слайдер для изменения степени проявления эффекта. |
Выберите тип генерируемой геометрии и применяемые материалы для этой группы веток. LOD Multiplier позволяет вам настроить качество этой группы относительно LOD Quality дерева.
LOD Multiplier | Настраивает качество этой группы относительно LOD Quality дерева, позволяя сделать группу более качественной или менее качественной, чем всё остальное дерево. |
Geometry Mode | Тип геометрии для этой группы веток (Branch Group): Branch Only (только ветки), Branch + Fronds (ветки + пальмовые листья), Fronds Only (только пальмовые листья). |
Branch Material | Основной материал для веток. |
Break Material | Материал на торцах сломанных ветвей. |
Frond Material | Материал для пальмовых листьев. |
Настраивает форму и рост ветвей. Используйте кривые для точно настройки формы, все кривые относительны самому стволу.
Length | Настраивает длину ветвей. |
Relative Length | Определят, будет ли длина ветви влиять на её радиус. |
Radius | Настраивает радиус ветвей, используйте кривую для точной настройки радиуса на протяжении всей длины ветвей. |
Cap Smoothing | Определяет округлость торцов / кончиков ветвей. Полезно для кактусов. |
Рост | Настраивает рост ветвей. |
Crinkliness | Настраивает степень извилистости / изломанности ветвей, используйте кривую для точной настройки. |
Seek Sun | Используйте кривую для настройки изгиба ветвей вверх/вниз и используйте слайдер для изменения масштаба эффекта. |
Поверхностный шум | Настраивает поверхностный шум ветвей. |
Noise | Общий коэффициент шума, используйте кривую для тонкой настройки. |
Noise Scale U | Масштаб шума вокруг ветви, чем ниже значения, тем более волнистым будет вид, чем выше значения - тем более случайным будет вид. |
Noise Scale V | Масштаб шума вдоль ветви, чем ниже значения, тем более волнистым будет вид, чем выше значения - тем более случайным будет вид. |
Flare | Определяет расширение ствола. |
Расширение | Радиус расширения, добавляется к основному радиусу, так что 0 означает отсутствие расширения. |
Расширение | Определяет то, насколько высоко будет заканчиваться расширение. |
Расширение | Определяет шум расширения, чем ниже значения, тем более волнистым будет вид, чем выше значения - тем более случайным будет вид. |
Обламывание | Контролирует обламывание ветвей. |
Break Chance | Шанс облома ветви, т.е. 0 = ветви не будут сломаны, 0.5 = половина ветвей сломаны, 1.0 = все ветви сломаны. |
Break Location | Это значение указывает место облома ветвей. Относительно всей длины ветви. |
Эти свойства только для дочерних ветвей, не для стволов.
Срастание | Определяет срастание дочерних ветвей с родительскими. Работает только для вторичных ветвей. |
---|---|
Weld Length | Определяет то, как далеко вверх по росту ветви начинается шов срастания. |
Spread Top | Коэффициент распространения срастания на верхней стороне ветви, относительно её родительской ветви. Ноль означает отсутствие распространения. |
Spread Bottom | Коэффициент распространения срастания на нижней стороне ветви, относительно её родительской ветви. Ноль означает отсутствие распространения. |
Здесь вы можете настроить количество пальмовых листьев и их свойства. Эта вкладка доступна только если вы включили режим геометрии Frond во вкладке Geometry.
Frond Count | Определяет количество пальмовых листьев. Они всегда равномерно распределены вокруг ветви. |
Frond Width | Ширина пальмовых листьев, используйте кривую для настройки определённой формы вдоль длины ветви. |
Frond Range | Определяет начальную и конечную точки пальмовых листьев. |
Frond Rotation | Определяет вращение вокруг родительской ветви. |
Frond Crease | Измените для для изменения угла раскрытия / сворачивания пальмовых листьев. |
Настраивает параметры, используемые для анимации этой группы ветвей. Зоны ветра активны только в режиме воспроизведения (Play Mode).
Main Wind | Основной эффект ветра. Создаёт мягкое движение покачивания и обычно единственный параметр, необходимый первоначальным ветвям. |
Edge Turbulence | Турбулентность вдоль кромки пальмовых листьев. Полезно для папоротников, пальм и т.д. |
Create Wind Zone | Создаёт зону ветра (Wind Zone). |