Version: 5.6

EventSystemEditor

class in UnityEditor.EventSystems

/

Inherits from:Editor

Switch to Manual

Description

Custom Editor for the EventSystem Component.

Extend this class to write a custom editor for an EventSystem-derived component. See Also: Editor, CustomEditor.

Public Functions

HasPreviewGUIМожет ли этот компонент быть предпросмотрен в своем текущем состоянии?
OnInspectorGUIСмотрите Editor.OnInspectorGUI.
OnPreviewGUICustom preview for Image component.
RequiresConstantRepaintDoes this edit require to be repainted constantly in its current state?

Inherited members

Variables

serializedObject SerializedObject, представляющий инспектируемый объект или объекты.
targetИнспектируемый объект.
targetsМассив всех инспектируемых объектов.

Public Functions

DrawDefaultInspectorВызывает отрисовку встроенного инспектора.
DrawHeaderВызывайте эту функцию для отрисовки заголовка редактора.
DrawPreviewЭто первая входная точка для рисования области предпросмотра.
GetInfoStringРеализуйте этот метод, чтобы показать информацию об ассете поверх предпросмотра ассета.
GetPreviewTitleПереопределите этот метод, если вы хотите изменить название области предпросмотра (preview).
OnInteractivePreviewGUIРеализуйте, чтобы создать ваш собственный интерактивный предпросмотр. Интерактивные предпросмотры используются в области предпросмотра окна Inspector и при выборе объекта.
OnPreviewSettingsПереопределите этот метод, если вы хотите показать пользовательские элементы в заголовке предпросмотра.
RenderStaticPreviewПереопределите этот метод, если вы хотите отрисовать статический предпросмотр для показа.
RepaintПерерисовывает все инспекторы, которые отображает этот редактор.
UseDefaultMarginsПереопределите этот метод в подклассах и возвращайте false, если вы не хотите отступы по умолчанию.

Static Functions

CreateCachedEditorOn return previousEditor is an editor for targetObject or targetObjects. The function either returns if the editor is already tracking the objects, or Destroys the previous editor and creates a new one.
CreateCachedEditorWithContextCreates a cached editor using a context object.
CreateEditorСоздает пользовательский редактор для obj или objects.
CreateEditorWithContextMake a custom editor for targetObject or targetObjects with a context object.

Messages

OnSceneGUIПозволяет редактору обрабатывать события в области просмотра сцены.