Копирует файл или директорию.
Путь в этой функции может задаваться относительно корневой папки проекта или в абсолютной адресации.
Все разделители файлов должны начинаться с единичной косой черты "/".
Make sure to include the name of the files or directories at the end of the "to" argument.
using UnityEngine; using UnityEditor;
public class CopyFile : MonoBehaviour { [MenuItem("Example/Copy Something")] static void CopySomething() { FileUtil.CopyFileOrDirectory("sourcepath/YourFileOrFolder", "destpath/YourFileOrFolder"); } }