position | 屏幕上用于 int 字段的矩形。 |
label | (可选)显示在 int 字段前的标签。 |
value | 要编辑的值。 |
style | 可选 GUIStyle。 |
int 用户输入的值。
创建一个用于输入整数的文本字段。
\ 编辑器窗口中的 Int 字段。
// Editor Script that clones the selected GameObject a number of times.
class EditorGUIIntField extends EditorWindow {
var clones : int = 1;
@MenuItem("Examples/Clone Object") static function Init() { var window = GetWindow(EditorGUIIntField); window.Show(); }
function OnGUI() { sizeMultiplier = EditorGUI.IntField(Rect(0,35,position.width,15), "Number of clones:", clones); if(GUI.Button(Rect(0,10,position.width, 20), "Clone!")) for(var i = 0; i < clones; i++) Instantiate(Selection.activeGameObject, Vector3.zero, Quaternion.identity); } }