Version: 2017.1
public int sortingOrder ;

描述

命中对象的 SortingOrder。

对于图形元素,这将是来自图形 Canvas 的值

对于 3D 对象,此值将始终为 0。

对于 2D 对象,如果 SpriteRenderer 已附加到与命中碰撞体相同的对象,则使用 SpriteRenderer sortingOrder。