There are two ways to create Tiles. The first method is to directly create a Tile Asset. The other method is automatically generate the Tiles from a selection of Sprites.
To create a Tile, select from the Project menu Create > Tile. Then select where to save the new Tile Asset.
自动创建瓦片或创建多个瓦片需要在 Tile Palette 中加载面板。如果未加载面板,则需要创建一个新面板。
要创建新面板,请从 Window > Tile Palette 中打开 Tile Palette。
单击 Tile Palette 中的 Create New Palette 按钮。提供面板名称,然后单击 Create 按钮。选择一个文件夹来保存面板。创建的面板会自动加载。
将 Assets 文件夹中的纹理或精灵拖放到 Tile Palette 上。选择要保存新瓦片资源的位置。在所选文件夹中将生成新的瓦片资源,并会将瓦片放置在 Tile Palette 上。请记住保存项目以便保存面板。