为控件获取一个唯一的 ID。
using UnityEngine; using System.Collections;
public class ExampleClass : MonoBehaviour { void OnGUI() { Debug.Log("Available id: " + GUIUtility.GetControlID(FocusType.Passive)); } }
为控件获取一个唯一的 ID,使用整数作为提示,以帮助确保 ID 与控件的正确匹配。
为控件获取一个唯一的 ID,使用标签内容作为提示,以帮助确保 ID 与控件的正确匹配。