手册
脚本 API
unity3d.com
Version:
2018.1
2021.1
2020.3
2020.2
2020.1
2019.4
2019.3
2019.2
2019.1
2018.4
2018.3
2018.2
2018.1
2017.4
2017.3
2017.2
2017.1
5.6
手册
脚本 API
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2017.4
2017.3
2017.2
2017.1
5.6
PhysicMaterial
.staticFriction
切换到手册
public float
staticFriction
;
描述
当对象处于表面上时使用的摩擦系数。
必须大于或等于零。自然材质的摩擦系数通常介于 0(完全无摩擦力,如光滑的冰)和 1(完整摩擦力,如橡胶)之间。大于 1 的值也有可能,对于粘性材质可能是逼真的。