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Experimental
: this API is experimental and might be changed or removed in the future.
ShadowSplitData
struct in UnityEngine.Experimental.Rendering
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描述
描述有关给定阴影分割(如定向级联)的剔除信息。
变量
cullingPlaneCount
剔除平面的数量。
cullingSphere
剔除球体。矢量的前三个组件用于描述球心,最后一个组件用于指定半径。
公共函数
GetCullingPlane
获取剔除平面。
SetCullingPlane
设置剔除平面。