[com.unity.memoryprofiler][]
Memory Profiler 创建了一个统一的解决方案,使您可以对移动设备上的小型项目和高端计算机上的大型 AAA 级项目进行配置。此包提供有关引擎中的分配情况的可操作信息,允许开发者管理和减少内存使用。
以下包版本与 Unity 2019.3 版本兼容:
文档位置: | 支持的版本: |
---|---|
[com.unity.memoryprofiler@0.2][] | 0.2.0-preview.1 |
[com.unity.memoryprofiler@0.1][] | 0.1.0-preview.9 0.1.0-preview.8 0.1.0-preview.7 0.1.0-preview.6 0.1.0-preview.5 0.1.0-preview.4 0.1.0-preview.3 0.1.0-preview.2 0.1.0-preview.1 |
profiler、memory、memoryprofiler、snapshot、profiling、tool
[com.unity.memoryprofiler]:http://docs.unity3d.com/Packages/com.unity.memoryprofiler@0.2/manual/index.html target=“blank“ [com.unity.memoryprofiler@0.2]:http://docs.unity3d.com/Packages/com.unity.memoryprofiler@0.2/manual/index.html target=”blank” [com.unity.memoryprofiler@0.1]:http://docs.unity3d.com/Packages/com.unity.memoryprofiler@0.1/manual/index.html target=“_blank”