[com.unity.memoryprofiler][]
Memory Profiler 创建了一个统一的解决方案,使您可以对移动设备上的小型项目和高端计算机上的大型 AAA 级项目进行配置。此包提供有关引擎中的分配情况的可操作信息,允许开发者管理和减少内存使用。
以下包版本可能无法安全地在实际生产中与 Unity 2020.2 版本搭配使用:
文档位置: | 可用版本: |
---|---|
[com.unity.memoryprofiler@0.2][] | 0.2.6-preview.1 0.2.5-preview.1 0.2.4-preview.1 0.2.3-preview.2 0.2.3-preview.1 0.2.2-preview.1 0.2.1-preview.2 0.2.1-preview.1 0.2.0-preview.1 |
[com.unity.memoryprofiler@0.1][] | 0.1.0-preview.9 0.1.0-preview.8 0.1.0-preview.7 0.1.0-preview.6 0.1.0-preview.5 0.1.0-preview.4 0.1.0-preview.3 0.1.0-preview.2 0.1.0-preview.1 |
profiler、memory、memoryprofiler、snapshot、profiling、tool
[com.unity.memoryprofiler]:http://docs.unity3d.com/Packages/com.unity.memoryprofiler@0.2/manual/index.html target=“blank“ [com.unity.memoryprofiler@0.2]:http://docs.unity3d.com/Packages/com.unity.memoryprofiler@0.2/manual/index.html target=”blank” [com.unity.memoryprofiler@0.1]:http://docs.unity3d.com/Packages/com.unity.memoryprofiler@0.1/manual/index.html target=“_blank”