以下步骤显示了通过 UDP 将游戏发布到应用商店的总体过程。
下图展示了总体工作流程。
要在 UDP 控制台中创建新游戏,请执行以下操作:
这是在 UDP 控制台中创建新游戏的最低要求。 下一步是输入游戏信息。
在 UDP 控制台中创建新游戏时,它将生成 UDP 客户端和 UDP 客户端 ID。你必须在 Unity 编辑器中将 UDP 客户端链接到游戏。
要在 UDP 控制台上编辑游戏信息,请执行以下操作:
如果需要,请按照相应步骤创建 IAP 商品,或使用批量 IAP 导入功能一次导入所有 IAP 商品的详细信息。
如果你打算以多种语言提供游戏的描述,请在 UDP 控制台中添加支持的语言。否则,请在游戏中实现 UDP。
在“游戏信息”页面中添加语言时,它将复制默认版本的信息。因此,为减少重复工作,在添加更多语言之前,请在默认版本中尽可能先多添加信息。 要添加语言,请执行以下操作:
如果要使用批量导入功能来导入 IAP 商品(包括多种语言的描述),应首先在 UDP 控制台中添加语言。否则,不会为这些语言导入 IAP 描述。
按照以下步骤开始使用 UDP 包。这些步骤包括: