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脚本 API
unity3d.com
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2023.1
2022.3
2022.2
2022.1
2021.3
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2021.1
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2020.1
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2017.1
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Experimental
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RayTracingShader
.maxRecursionDepth
切换到手册
public float
maxRecursionDepth
;
描述
设置着色器可追踪的射线反射的最大数量。
单独射线生成的递归深度为 0。简单阴影测试(如在生成射线中,然后朝着光源反射一次)的递归深度为 1,依此类推。