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struct in UnityEditor.SceneManagement
这是一个表示阶段句柄的结构。
阶段是包括场景集合的编辑上下文。主要阶段包含所有当前打开的常规场景,而预制件阶段包含仅用于编辑预制件的预览场景。预制件模式下在 Scene 视图中显示的每个示踪导航都代表一个阶段。