要开始 VR 开发,Unity 建议使用 XR Management 来加载和管理目标平台 SDK。有关如何使用 XR 插件管理系统来配置项目的说明,请参阅针对 XR 配置 Unity 项目页面。
请参阅 Google 的 VR SDK 快速入门指南以了解有关 Google Daydream 和 Cardboard 的最新信息。有关 Google Cardboard Unity XR 插件的更多信息,请参阅 Google Cardboard for Unity 快速入门。
Valve 已经发布了他们的 OpenVR Unity XR 插件(Beta 版)。请参阅 OpenVR Unity XR GitHub 代码仓库以查看相关文档和安装说明。
Unity 的 XR Interaction Toolkit 可让您为自己的 VR 应用程序增加交互性,而不必从头开始编写交互代码。此包可与 Unity 支持的 XR 插件一起使用,并通过 Package Manager 作为 Unity 2019.3 的预览包提供。