在遮挡剔除系统中,将 GameObject 标记为静态被遮挡物。
有关更多信息,请参阅有关遮挡剔除系统的文档。
void StaticEditorFlagsExample() { var go = new GameObject("Example");
// Set the GameObject's StaticEditorFlags var flags = StaticEditorFlags.OccludeeStatic; GameObjectUtility.SetStaticEditorFlags(go, flags); }