Version: 2020.1

SpriteAtlasPackingSettings

struct in UnityEditor.U2D

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描述

在此 SpriteAtlas 的打包过程中使用的设置。

变量

blockOffset打包时要使用的块偏移。
enableRotation确定在打包过程中是否可以旋转精灵。
enableTightPacking确定在打包过程中是否应紧密打包精灵。
padding将精灵打包到图集时为精灵添加边界(填充)的值。