垂直同步数。
应在每帧之间传递的垂直同步数。使用 'Don't Sync' (0) 则不等待垂直同步。
值必须为 0、1、2、3 或 4。
如果此设置被设置为非“Don't Sync”(0),则将忽略 Application.targetFrameRate 的值。
注意:这在 iOS 上不适用,在 iOS 上会忽略 VSync 设置。在 iOS 上,设备在 VBlank 上显示帧。如果因设置的 Application.targetFrameRate 或性能低而缺失 VBlank,则帧显示在下一个上。
using UnityEngine;
public class Example : MonoBehaviour { void Start() { // Sync framerate to monitors refresh rate QualitySettings.vSyncCount = 1; } }
另请参阅:Quality Settings。