将包含在 Unity 生成的 c# 项目中的内置文件扩展名列表。
此属性为只读。如果要在生成的项目文件中包含其他文件,请使用 EditorSettings.projectGenerationUserExtensions。
using UnityEngine; using UnityEditor;
public class Example { [MenuItem("TryMe/GetExtensions")] static void Doit() { foreach (var extension in EditorSettings.projectGenerationBuiltinExtensions) Debug.Log("extension: " + extension); } }